Pokémon Amethyst
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Magno
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[GUIA] [MODELO] Guia de Postagem Empty [GUIA] [MODELO] Guia de Postagem

Sex Jan 31, 2020 9:08 am
INTRODUÇÃO

A base de todo o funcionamento do RPG, sendo ele da plataforma de fórum, é a exposição descritiva. A composição da jornada por rotas, cidades e ecossistemas diferentes se dá pela divisão em turnos de ação por parte do jogador e do mestre, em tópicos diferentes conforme a passagem do jogador por novas localidades acontece. Dessa forma, a construção e o progresso da jornada ocorre por fatores interdependentes entre ação de mestre e jogador, numa simbiose de interpretação e contextualização das informações prévias de cada localidade, das intenções do jogador e dos gatilhos e oportunidades concedidas pelo mestre.

É por meio da descrição que todos os eventos, ações e decisões do jogo serão realizados.

O começo da campanha, individual, se dá pela criação da ficha de seu personagem, na [url=]área destinada a tal[url], de acordo com as [url=]diretrizes e sugestões para a criação de fichas[url]. Uma vez tendo preenchido as informações relativas a seu personagem, incluindo traços de personalidade, história prévia, contexto, características físicas e afins, o player deverá aguardar pela aprovação - ou sugestões de alteração - por parte do mestre; uma vez aprovado, então, o jogador deverá se dirigir até o [url]Laboratório do Professor Birch[url] em Higheart City para começar, de fato, sua jornada Pokémon ao escolher seu inicial. Tendo já um monstrinho de bolso ao seu lado, poderá começar a postagem dos tópicos de sua campanha, seguindo o roteiro sequencial pré-estabelecido.


O USO DA DESCRIÇÃO COMO INSTRUMENTO DE JOGO

A cada nova área descoberta pelo jogador, prosseguindo sua jornada, este deverá criar um tópico no fórum relativo ao local, firmando ali sua passagem. É recomendado que em cada post inicial em uma área nova, o jogador descreva, brevemente:


  • Um comentário sobre adentrar o novo local;
  • Eventuais reações e interações com o ambiente e suas características, descritas no tópico fixo expositivo de cada área;
  • Interações com seu(s) companheiro(s) Pokémon;
  • Eventuais devaneios correspondentes ao seu backstory e personalidade contextualizados com seu momento no jogo.


Seguindo, o mestre descreverá, livremente, situações e eventuais aparições de Pokémon selvagens, eventos e/ou treinadores, de acordo ou não com o já comentado pelo jogador. O mais comum será, de fato, a insinuação de alguma criatura se movimentando ou fatores que façam o player investigar o evento. Para isso, é recomendado que o jogador expresse interesse e curiosidade na ocorrência, como:


  • Comentar a percepção do evento insinuado pelo mestre, indo até a pista deixada;
  • Fazer suposições do que fora descrito e se dirigir até tal;
  • Pontuar questões como "estar preparado" ou "procurando uma batalha";


Uma vez demonstrado interesse no evento apresentado pelo mestre, este o elaborará e o trará à vista. No caso de batalhas selvagens ou contra treinadores, o contexto se torna bem explícito, porém, no caso de alguma sidequest ou episódio menos objetivo, é vital que o jogador se atente às pistas conferidas pelo mestre, e que deixe fluir sua interpretação e imaginação.

No caso de batalhas selvagens, em específico, o jogador só conseguirá saber o Pokémon, seus stats, ataques, nível e afins, caso use sua Pokédex na criatura. É possível, e inclusive recomendado, que no post pós-insinuação da criatura, que, caso queira começar ordenando ataques ao seu companheiro contra o alvo, utilize juntamente a Pokédex para agilizar o processo.

Dentro da batalha, seja esta contra Pokémon selvagem ou treinador, é importante levar em consideração eventuais descrições de terreno, clima, ambientação e afins conferidas pelo mestre. O jogador deverá ordenar ataques de seu Pokémon contra o inimigo, tentando se aproveitar das circunstâncias que são aproveitadas. A resolução das batalhas dependem estreitamente do grau de estratégia engajado pelo jogador - o que não significa que fatores como Base Power, Abilities, Itens, Natures, Upgrades, Fraqueza/Resistência, Nível e Critical não se apliquem; pelo o contrário, são também vitais para o andamento das batalhas. Todavia, não será aplicada uma abordagem estritamente quantitativa para essas questões, sendo muito mais subjetivos - embora geralmente padronizados - os conceitos de avaliação do combate. A cada turno, para melhor visualização, serão representadas as barras de vida dos Pokémon participantes do embate.

Para ocasiões de utilização de fatores externos ambientais - previamente dados em descrição pelo mestre, ou supostos pelo jogador a serem julgados procedentes ou não também pelo mestre -, em batalha, acontece a aplicação do fator Estratégia Livre. Esse fator implica a utilização de fatores diversos às capacidades de moves ou abilities do Pokémon do jogador, como fazê-lo impulsionar arremessando-o, utilizar parte do corpo correspondente a um ataque que não tem aprendido (como arranhar sem saber Scratch, morder sem saber Bite ou Crunch, distrair com a cauda sem saber Tail Whip, jogar areia sem saber Sand-Attack...), ou fazer o uso de objetos - tanto pelo player quanto por seu Pokémon - para agredir o alvo. Tais posturas são consideradas Estratégia Livre, e poderão apenas ser engajadas uma vez a cada 5 (cinco) confrontos, independentemente se contra treinador ou Pokémon selvagem. Por envolver uma gama elevada e subjetiva de fatores a serem considerados, porém, estarão dispostas à interpretação do mestre na legitimação de validade ou não. Estratégias envolvendo camuflagem, esconder, impulso em barrancos ou árvores, distrações contextuais e demais questões mais brandas não são consideradas Estratégia Livre.

No caso de batalhas selvagens, uma mudança: o Pokémon só estará disponível à captura quando estiver com vida igual ou inferior a 50%, incentivando o combate direto em todas as ocasiões. Porém, recomenda-se a tentativa de captura apenas com o Pokémon já derrotado, uma vez que as chances aumentam expressivamente (ainda sujeitas aos parâmetros do [url]Catching System[url]. A descrição deverá nortear o uso da Pokébola sendo arremessada e aguardar o resultado a ser disposto pelo mestre; este, por sua vez, poderá responder de formas como:


  • Anunciando a captura do Pokémon;
  • Anunciando a falha da captura, mas com o Pokémon ainda presente;
  • Anunciando a falha da captura, com fuga do Pokémon (menos provável caso tenha sido derrotado até desmaio);


A captura de Pokémon também confere experiência; no caso, para o Pokémon do jogador que derrotara o Pokémon selvagem. Trocar de Pokémon no momento de captura não redirecionará a experiência.

Os Pokémon, apenas ao serem derrotados, poderão conferir Loot. Será anunciado pelo mestre, no momento da derrota da criatura, o loot dropado por esta; ao player recomenda-se comentar sobre o ganho dos itens, especialmente se preferir não tomar algum deles. Diferentemente dos loots, os Held Items só são passíveis de obtenção ao CAPTURAR um Pokémon que os esteja segurando - o que é anunciado em seu perfil no scan da Pokédex.

Cada rota ou localidade possui um limite mínimo de batalhas - e ações - para serem cumpridas antes que o jogador consiga prosseguir para o próximo local. Um jogador só poderá deixar seu ponto atual para seguir ao próximo assim que o mestre anunciar tal possibilidade. Uma vez anunciada a capacidade de progresso, e para qual(is) lugar(es), o player poderá escolher se manter na mesma área ou deixá-la em qualquer momento - exceto no meio de uma batalha posterior, devendo terminá-la primeiro, mesmo já possuindo a permissão. Escolhendo deixar o lugar, o tópico desse episódio de sua aventura será fechado, e o jogador deverá criar um novo anunciando seu progresso na área seguinte. Em caso de retorno - o caminho reverso - o limite mínimo de batalhas para cruzar a rota ou local é reduzido em 1/3.

Também é válido notar que cada rota ou localidade também dispõem de tópicos anunciando suas características, fixos em suas respectivas áreas, vitais para a leitura antes de ingressar em aventuras no local. É ali que são contidas as informações principais de cada lugar, sua ambientação, eventuais fatores climáticos e de vegetação e terreno, e particularidades como presença de sidequests, batalhas contra treinador, e oportunidades de pesca, cut, rock smash e afins. O jogador deve ficar atento à essas características não apenas para ajudá-lo na descrição de sua jornada, mas também caso queira permanecer mais em um lugar atrás de quests, batalhas contra treinador, ou utilizar de HMs ou itens. Em caso de existência de particularidades como árvores para cut e pedras para rock smash, é provável que aconteça das seguintes formas:


  • Em caso de OBSTÁCULO, serão devida e prontamente anunciadas pelo mestre como tal, deixando clara a requisição do uso do HM respectivo para prosseguir pelo caminho, ou até pelo próprio local;
  • Em caso de interesse para tentar encontrar Pokémon diferentes, é recomendado que o player anuncie estar procurando por pedras para quebrar ou árvores para cortar;
  • Ainda no caso acima, pode ser que o mestre já adiante pistas para tais;


Ainda é importante ressaltar que existirá a divisão bem definida dos períodos do dia, categorizados em manhã, tarde (ambos compondo "dia"), e noite, características essas exercendo suma influência em fatores como:


  • Aparecimento de espécies diferentes de Pokémon;
  • Gatilhos para eventos e sidequests disponíveis apenas em determinado período do dia;
  • Horário de funcionamento de estabelecimentos, comerciais ou não;
  • Disponibilidade de NPCs fixos;
  • Ambientação delimitada pelo mestre;


Ademais, será o mestre o responsável por indicar o período do dia no qual a história se encontra, especialmente nos momentos iniciais de cada campanha. Seguindo, é recomendado se guiar pelo parâmetro geral de amanhecer/entardecer/anoitecer. O mestre, todavia, deverá sempre anunciar, seja tanto pela narrativa quanto por anúncio direto, a mudança de período.
Para entender melhor o funcionamento do sistema de dia/noite, [url]clique aqui[url] para acessar o guia oficial.




De uma forma geral, resumidamente, é válido notar a necessidade de:


  • Se apropriar das características pré-estabelecidas e dos contextos apresentados, se valendo da ambientação;

  • Não ter medo de deixar a imaginação fluir; caso for longe demais, o mestre mesmo indicará a inviabilidade de tal ação ou fluxo de pensamento;

  • Ficar atento às pistas e construções de ambiente e personagem eventualmente conferidas pelo mestre;

  • Conter a utilização de Estratégia Livre, e focar o máximo possível em estratégias mais objetivas, porém contextualizadas;

  • Ficar atento e explorar os ganchos para sidequests e eventos; uma frase, um tom mais misterioso, uma sombra... Essas questões por parte do mestre são de vital importância;

  • Deixe fluir os traços de personalidade descritos na ficha de seu personagem. Dê vida a ele; mesmo que isso signifique repreensões e eventuais problemas para character development;


Última edição por Magno em Sáb Fev 01, 2020 7:13 pm, editado 1 vez(es)
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Sáb Fev 01, 2020 4:58 am
[MODELO DE TÓPICO]




Área: Rota 102
Título do Tópico: Primeiros Passos

[PLAYER]

Tendo deixado a Praça de Oldale, no centro de Higheart City, apenas há poucos minutos, caminhando com passos receosos até os limites da cidade naquela tarde nublada, Magnum e Jethro adentravam pouco a pouco, centímetro por centímetro, os ares de incerteza que os aguardavam na Rota 102; mas, de alguma forma, abraçados por um conforto especial que os unia cada vez mais: formavam uma dupla e tanto. Agora acompanhados de MF, o Poochyena que enfrentaram na praça e que, ao capturado, ganhara o apelido de Mata-Furries, treinador e Pokémon conquistavam seu espaço em conjunto um passo de cada vez, crescendo, de fato, como uma equipe. Chegando, então, aos caminhos verdejantes da Rota 102. Um pequeno passo para um treinador, um grande salto para um Mudkip.
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Sáb Fev 01, 2020 5:13 am
[MESTRE]

14:52

As nuvens que nublavam os arredores de Higheart City pareciam se dissipar, tímidas, a cada minuto que corria, fazendo, assim, com que o sol saísse, pouco a pouco, impondo sua luz sobre a região central de Hoenn. Por dentre arbustos e árvores, nos corredores naturais da Rota 102, o aconchegante clima nublado que se fazia irredutível até então abrira as portas para uma ascensão ferrenha de luz - e calor, muito calor.

Magnum e Jethro, seu companheiro Mudkip, eram dois dos alvos daquela súbita imposição flamejante do apressado tempo ensolarado que se forçava minuto por minuto. O jovem treinador, recém-iniciado em sua jornada Pokémon, caminhava ainda deveras receoso quanto ao que o futuro planejava para seus próximos passos. Ainda mais considerando-se o abandono das fronteiras da cidade de Higheart, oficialmente ingressando numa aventura de treinador legítima pela mata da primeira rota de Hoenn - mesmo sendo de tarde, e com um sol que não hesitava em revelar cada detalhe, mesmo que estes tentassem se espreitar pelas sombras conjuradas pelas árvores, a sensação era que, de fato, mil olhares ameaçantes encaravam a iniciante dupla. Mudkip, apesar de sorridente, olhando para o treinador com certo grau de admiração, também não conseguia esconder sua ansiedade e sua acuação perante ao novo episódio.

15:01

Enquanto caminhavam procurando por algo - ou alguém -, Magnum e Jethro perambularam, desviando levemente da rota contínua e reta que haviam traçado quase que sem querer até então, por um corredor um tanto mais recoberto por vegetação. Arbustos se mexiam, folhas caíam das árvores; mas tudo indicava ser produto de uma brisa soprada em meio ao nada por ventos descompromissados. Mais adiante, porém, um grunhido curioso podia ser ouvido próximo a um barranco, por dentre um amontoado de folhas secas. Mudkip foi o primeiro a perceber, visivelmente aflito. E o sol reinava sobre o local, independentemente.
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Sáb Fev 01, 2020 5:22 am
[PLAYER]

Enquanto a tarde se alastrava, era inegável que os pensamentos de Magnum o dominavam completamente; os devaneios, os serás, a antecipação por novos desafios. Cabeça quente com tantas ideias e conjecturas, sem dúvidas... Ou teria mais algum motivo para isso? Olhando para cima, Magnum, agora segurando Jethro em seu colo, percebera que as nuvens que haviam sido suas companheiras até então haviam sumido quase que por completo, e que um impiedoso Sol assumira controle dos céus. Imersos em calor, agora, o treinador e seu Mudkip, encarando o céu e tentando desviar o olhar dos dolorosos raios-de-sol, acabaram por se distrair - e tomaram uma rota diferente da linear que se viam fazendo até o momento.

E não foi apenas o sol que os roubara a atenção.

Caminho adentro, cercados de arbustos e barrancos, ruídos estranhos ecoavam pelo lugar. E faziam piruetas nos pensamentos de Magnum e Jethro, levemente atordoados. Mas, tomando coragem, e rastreando os sons até uma pilha de folhas mais a frente, o treinador resolvera averiguar; com Mudkip agora no chão, ao seu lado, passara a se aproximar cautelosamente do amontoado, curioso - mas altamente receoso.
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Sáb Fev 01, 2020 5:31 am
[MESTRE]

Grunhidos.
Após desavenças inesperadas com um sol que se anunciara, gritante, sem avisos prévios, culminando na distração que os fizera sair da trilha que haviam estabelecido, Magnum e seu Mudkip passaram a ser assombrados por grunhidos, ruídos curiosos e não muito convencionais, que de imediato os tomara toda a atenção. Provenientes de um aglomerado de folhas secas abaixo de uma árvore de porte médio, os sons foram se amenizando conforme o treinador, convencido de querer investigar o possível emissor dos ruídos, avançava em sua direção, acompanhado do pequenino azulado que chamava de companheiro.

Até que os sons pararam por completo.

- Mud... Kip? - Jethro parecia confuso com o cessar do som.

Mas, antes que qualquer um dos dois pudesse dar mais um passo à frente, uma criatura peluda, de pêlos bicolores que pareciam ilustrar seu corpo em estampa de zigue-zague, saltara em direção aos aventureiros. Grunhindo, parecia sorrir, deixando sua língua para fora e tentando farejar os dois intrusos.

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Sáb Fev 01, 2020 5:41 am
[PLAYER]

"Oh, meu deus!"

Foi o único pensamento possível que cruzara a mente de Magnum naquele momento. Enquanto sua visão periférica registrava um salto colossal para trás por parte de Jethro, num susto fofo, mas doloroso de se presenciar, que o fizera até ofegar de assombro por um segundo, o treinador também recuara brevemente, ao passo que a si e ao seu companheiro azulado recaíra a figura de um aparente roedor de pêlos arrepiados, que revezavam nas cores de marrom e um tom um tanto sujo de creme.

- Jethro...! - O treinador gritara, aflito. - Olha o que temos aqui...!

Embora a criatura parecesse calma e brincalhona - parecia até sorrir -, Magnum não queria correr risco algum. Sabia que era um Pokémon selvagem. Cautelosamente, sacara sua Pokédex, a apontando para o monstrinho. Logo em seguida, já ordenara:

- Jethro, tome cuidado com as investidas desse bicho! - Permanecia atento aos movimentos do roedor. - Comece usando Mud-Slap para atingí-lo, e desvie para a esquerda caso ele tente te atacar!
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Sáb Fev 01, 2020 6:00 am
[GUIA] [MODELO] Guia de Postagem 263
#263 - Zigzagoon
[GUIA] [MODELO] Guia de Postagem Normal
Nível 4
Nature: Jolly
Habilidade: Gluttony

Ataques:
Tackle
Growl
-----
-----

Held Item: Nenhum

Pokémon Guaxinim. Costuma andar em movimentos de zigue-zague. É ótimo em encontrar itens perdidos por aí.

Zigzagoon mal surgira e já fora recebido não apenas com medo, mas com uma postura deveras agressiva por parte dos dois estranhos que haviam adentrado sua casa. Magnum bradara suas ordens e, dessa forma, Mudkip assentira com a cabeça, passando a obedecê-las: num salto gracioso, atingira o guaxinim em cheio com um Mud-Slap, arremessando lama na cara do inimigo e o atordoando levemente, atrapalhando sua visão. Zigzagoon, então, percebera que era hora de revidar; com Growl, grunhira novamente, e se preparara para acertar Jethro em uma investida ofensiva com Tackle; todavia, por uma combinação de fatores entre sua visão escassa e uma antecipação do ataque por parte de Mudkip, que pulara para a esquerda, o roedor errara o golpe. Porém, parecia engajado em querer vencer o combate, sem se deixar afetar pelo erro.




Status da Batalha

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Última edição por Magno em Sáb Fev 01, 2020 6:18 am, editado 1 vez(es)
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Sáb Fev 01, 2020 6:06 am
[PLAYER]

"Ora, agora sim é uma batalha de verdade!"

Os pensamentos de Magnum denotavam claramente a mudança de tom de insegurança, receio e acuação para entusiasmo, elaboração estratégica e sede por experiência.
Mudkip havia conseguido seguir à risca suas ordens, e estas coincidiram perfeitamente com o curso da batalha. Sentia que acertara em cheio na composição da primeira investida, mas deveria tomar cuidado para não subestimar o oponente, especialmente para cuidar o melhor possível do bem-estar de Jethro.

- É isso, Jé...! Mandou muito bem, pequenino! Agora é hora de acertar ele em cheio! - Bradara. - Se ele sabe grunhir, mostre que você também sabe! Use Growl, e, logo em seguida, ataque-o com Tackle! Caso ele tente te acertar, tente o despistar no meio das folhas secas. Vamos lá, Jethro!

Magnum queria aquele Zigzagoon para si, e sabia que logo menos ele se tornaria um ótimo aliado. Mas a prioridade era fazer Jethro sair por cima daquele combate.
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Sáb Fev 01, 2020 6:17 am
[MESTRE]

O sol castigava. O calor aumentava gradativamente, e quase não havia pontos na Rota 102 onde a luz não penetrasse intrusivamente com toda a força que conseguisse.

Após as ordens de Magnum, Zigzagoon não hesitara; não dessa vez. Antes que Mudkip conseguisse começar sua estratégia, o roedor se impulsionara correndo até o tronco da árvore de médio porte à sua direita, acertando-a com um chute e usando-a para o propulsionar até Jethro, acertando-o com um certeiro Tackle. O anfíbio azulado sentira o golpe, ficando um tanto atordoado, mas logo passara a utilizar de Growl para chamar a atenção de Zigzagoon; este, tentando golpear o oponente com outra investida, se viu falhando ao passo que Jethro, mesmo levemente atordoado, seguira com o próximo passo de seu turno: antes que Zigzagoon conseguisse acertá-lo, Mudkip o fizera com o mesmo golpe - seu Tackle golpeara o guaxinim de raspão, e, embora não tivesse utilizado das folhas secas para desviar dos golpes da criatura selvagem, o arremessara contra elas com seu ataque.

Zigzagoon arfava, caído, mas logo se pusera de pé. Conseguia enxergar perfeitamente agora e, embora cansado e consideravelmente machucado, ainda tinha muito a agir.




Status da Batalha

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Sáb Fev 01, 2020 6:26 am
[PLAYER]

- Jethro...! - Magnum gritara, preocupado, ao ver o contra-ataque recebido diretamente por seu companheiro. Seus olhos se esbugalharam, e sua testa, franzindo, denunciava sua apreensão. - Você está bem...?

Vendo que o comeback de Mudkip acabara rendendo, ainda assim, um resultado favorável, e que conseguira se recuperar bem a ponto de contra-atacar a investida de Zigzagoon, pontuando antes que recebesse uma segunda, Magnum sentira que era momento de deixar o orgulho por seu parceiro falar mais alto que o medo irreparável. Continuava preocupado, mas retomara a confiança em si; em Jethro sua confiança jamais havia deixado de existir.

- Pois bem, Jethro! - Parecia pensativo. - Mímica que fala, né?

O treinador abrira um sorriso. Passou, então, a olhar fixamente para a árvore mais à sua frente.

- Deixe Zigzagoon ter o primeiro momento dessa vez, Jethro! Só comece atingindo ele com um Mud-Slap assim que ele tentar a investida. - Anunciara. - Desvie para a direita agora, e saia correndo em direção à árvore. Que tal usar ela de impulso para golpear ele com um Tackle bem dado, hein?
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Sáb Fev 01, 2020 6:35 am
[MESTRE]

Zigzagoon era rápido. Ainda deveras brincalhão, mesmo que compenetrado na batalha, correra para atacar Mudkip logo que ouvira as palavras de Magnum; porém, a estratégia tinha sido bem elaborada. Mudkip demorou alguns segundos para processá-la, de fato, e a velocidade com que Zigzagoon se aproximava era mais do que poderia imaginar - porém, assim que o roedor saltara para concretizar sua investida com um Tackle, fora recebido com um golpe de lama do Mud Slap de Jethro, cobrindo novamente seus olhos com barro e fazendo-o errar seu golpe, caindo para o lado em angústia, sem uma visão completa da situação. E, apesar de mais devagar que o oponente, Mudkip passara a correr em direção à árvore à sua direita, como Zigzagoon havia feito pouco antes, concretizando a estratégia de seu mestre com muito entusiasmo: se impulsionando contra o tronco da árvore, o Tackle que realizara contra o guaxinim foi, realmente, impactante. E crítico. Um combo que fizera Zigzagoon agonizar por momentos, jogado no chão próximo a um arbusto.

Porém o oponente era resistente. Se colocara de pé, grunhindo em Growl, e aproveitara enquanto Mudkip recuperava o fôlego de uma manobra tão ousada e complexa, para usar de sua velocidade superior mais uma vez e golpeá-lo com Tackle, acertando-o em cheio, mas com muito menos intensidade: ficara claro que Zigzagoon já não conseguiria aguentar por muito mais tempo.




Status da Batalha

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Sáb Fev 01, 2020 6:40 am
"Jethro se saindo super bem, apesar de tudo... Que guerreirinho!"

Magnum observava a cena com muita cautela, preocupação e um tanto de receio, sim, em relação aos golpes sofridos por Mudkip. Mas ainda a emoção e a sensação que mais prevaleciam eram as de orgulho e admiração pela força, pela destreza e pelos esforços de seu companheiro Pokémon. Reconhecia também que Zigzagoon havia lutado bravamente, mas percebia que a batalha já estava próxima de um fim, favorável, este, a ele e a Jethro.

- Jethro, o Zigzagoon já tá bem cansado... Agora é pra finalizar! - Percebeu que Mudkip concordara com a cabeça. - Não gaste tanta energia assim agora, tente se poupar também. Ataque em conjunto um Mud-Slap e um Tackle em seguida, e cuidado com a velocidade dele! Se ele correr em zigue-zague, faça o movimento contrário, desviando dos golpes, e o ataque nas brechas!




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Sáb Fev 01, 2020 6:53 am
15:19

Zigzagoon já estava deveras exausto de todo aquele esforço e dos golpes intensos que havia levado. Passara a tentar correr em direção a Mudkip e, mesmo que este tivesse tido ordens expressas para, caso o roedor se movesse em zigue-zague, correr no movimento contrário, essa estratégia nem fora necessária; a lama do Mud-Slap atingira com tudo Zigzagoon, que recuara para trás, quase que aceitando o fim do combate - inevitável. Para finalizar, então, Jethro investiu contra o oponente em seu Tackle final. O roedor caíra com tudo contra as próprias folhas secas que se contorcia anteriormente; e, embora tentara se manter de pé logo depois, não o conseguira - cedeu, caindo ao chão mais uma vez, fora de combate. Magnum e Jethro haviam vencido a batalha.

Zigzagoon se mantinha, assim, desmaiado, aguardando por uma eventual captura.




Zigzagoon foi derrotado!
Jethro conseguiu 240 de experiência! Faltam 460 de experiência para o próximo nível.

Loot de Zigzagoon: Fur (2), Fishbone
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Sáb Fev 01, 2020 7:01 am
[PLAYER]

- Isso, Jethro!... Conseguimos! - Magnum comemorava entusiasmadamente, ao passo que Mudkip corria até ele. Com um salto modesto, Jethro pulara no colo do treinador, sorridente, e ambos passaram a comemorar juntos com muita animação não a derrota de mais um oponente, mas a vitória de sua dupla. - Parabéns, azulzinho! Você mandou muito bem hoje, deu um show contra o Zigzagoon!

Mudkip não conseguia conter seu entusiasmo e sua alegria com a vitória. Magnum também não, mas o pequenino azulado apertava os olhinhos e de tanto que sorria, e fazia sons de contentamento enquanto se chacoalhava de felicidade no colo do treinador.

- E então, meu amiguinho... Vamos trazer o Zigzagoon pro nosso time? - Indagara Magnum, com Jethro concordando, alegre e condizente.

O treinador então sacara uma de suas Pokébolas e a arremessara contra o roedor, já fora de combate. Enquanto aguardava ansiosamente pela captura, recolhera itens que Zigzagoon havia deixado cair; um amontoado de pêlos e... uma espinha de peixe? Zigzagoons são realmente famosos por mexer com lixo, mas... Resolveu não questionar.
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[GUIA] [MODELO] Guia de Postagem Empty Re: [GUIA] [MODELO] Guia de Postagem

Sáb Fev 01, 2020 7:09 am
[MESTRE]

Treinador e Pokémon estavam em êxtase - e deveriam, realmente, pela comemoração da vitória que tiveram, juntos, com estratégias e sincronias muito bem executadas, contra um oponente novo. A alegria parecia tão contagiante e onipresente quanto os raios de sol daquela tarde ensolarada.

A Pokébola de Magnum atingiu Zigzagoon em cheio, tomando-o para dentro de si. Balançara uma, duas, três, quatro vezes. Finalmente, se estabilizara, e o som da captura ecoara pelo corredor de arbustos.

[GUIA] [MODELO] Guia de Postagem 250px-263Zigzagoon
Parabéns, Zigzagoon foi capturado com sucesso!

Mudkip recebeu 100 de experiência! Faltam 360 de experiência para o próximo nível.
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